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Javascript 動態網頁程式設計 - 上課教材

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期末報告要求

上次更新日期 2020/12/xx

本課程前面的章節主要在介紹 JavaScript 的基礎程式設計原理,使用表單需要知道的幾個特性,以及達成基礎的程式互動。 另外,二維陣列以及資料匯入、匯出的應用,也是相當重要的基本功力。從第八章以後,加入 setInterval 以及 setTimeout 等函數, 配合時間函數與前面的基本功,就可以製作出幾個比較有趣的互動遊戲出來。第九章的事件處理則是將前面的所有部份加上事件驅動, 就能夠達成使用者與程式的互動。至於第十章 Ajax 與十一章 JSON 則是在資料的取得有比較大的重要性。最後 11 與 12 章的內容, 將全部的資料統合起來應用,製作出適合的遊戲資料。

接下來,當然是將本學期學到的基本技能,用到期末報告中囉!

f.1: JSON, Ajax 與 JavaScript 應用

本課程除了互動遊戲的設計,以及 Canvas 動畫的實驗之外,資料表單與界面的應用也相當重要。 因此,期末報告主要分兩個部份,一題是寫出一個 JSON 的資料表,然後匯入到 JavaScript 為主的網頁中, 進行資料的分析、展示與應用,包括點餐功能、購物車功能、服飾樣板販售功能的網頁,都可以使用這樣的技巧,因此, 期末第一題,請大家自行設計一個與上述功能有關的資料來處理,題目不拘。

  • JSON 資料表的製作:

就類似我們在第 10 章的作業提到的 API 功能,只是做成一個 txt 的檔案來取代,輸出的則是直接輸出所有的資訊即可。 至於這個檔案的內容格式你也能自訂,依據你的網頁需求來設計即可。不過還是有些需要注意的部份,底下是以點餐系統為主來設計時, 你的 JSON 表單需要有的資訊:

  • 至少需要 15 個以上的餐點
  • 每個餐點需要的資料,包括:
    • 圖示檔名網址 (圖示需要自行上傳,且不能有版權爭議)
    • 餐點名稱
    • 餐點價格
    • 餐點份量
    • 餐點的相關介紹
    • 其他你認為需要的部份
  • JavaScript 為主的系統設計

以點餐系統為例,我們至少需要有:餐點展示的頁面、點擊餐點後出現餐點資料的視窗、填寫資料之後系統防呆後與彙整後的資料、最終點餐準備送出的提示頁面, 以及最終匯出成為 JSON 格式的輸出資料 (無須寫入系統,但需要展現出來)。這樣才算是一個完整的點餐系統。亦即需要的頁面至少需要有底下的功能:

  • 使用 Ajax 的功能,匯入上個 JSON 表單的資料
  • 製作一個畫面,可以依據上述的 JSON 列出所有的餐點圖示與內容
  • 提供使用者點餐的畫面,可以總結點餐的結果
  • 最終列出點餐的結果,並且轉成 JSON 格式。
  • 如果能夠用上拖曳等 API 的行為,完善使用者界面,會更好!

f.2: 搭配 Canves 以及事件驅動的完整小遊戲

本課程最後都在玩 Canvas,包括遊戲與動畫,都可以用到這個有趣的玩意兒。不但可以透過簡單的網頁直接玩遊戲,連許多遊戲動畫的繪製, 也能夠使用這個 Canvas 來達成。請模仿第 12 章的作業 - 射擊遊戲那個作業,自行發想不同的互動遊戲,遊戲至少需要包含底下的項目:

  • 需要使用到 Canvas 動畫設計影像或背景等部份 - 最好是能夠有動態的顯示部份
  • 需要有過關與失敗的限制 (通常是時間,或者是時間內完成的數量等)
  • 過關或失敗需要有不同的展示畫面
  • 遊戲中需要有音效,背景音樂可有可無
  • 無論過關或失敗,都需要將所有的事件移除,讓使用者無法持續操作。

不能使用本教材已經使用的射擊遊戲來開發你的期末遊戲,不過,你可以使用類似翻牌遊戲、猜拳遊戲、野球權遊戲、貪吃蛇遊戲、打字練習遊戲、 配對遊戲等,都可以!重點是,不要抄襲!助教會拿你們的程式碼上網比對!所以,不要抄襲!